La puissance de la plaie est excellente, mais avec la libération magnétique, les nerfs ont brûlé lors du premier voyage alors qu'il ne peut pas durer dans le dos, la contrepartie intégrée dans la plaie ne tient pas du tout à cause de la vis au milieu. Je dois acheter une version séparée à laquelle j'ai déjà commencé à jouer :)